方才龟丞相说的轻描淡写彬彬有礼,曲芸却是从中听出了另外的意思。
你们身份尊贵,我们不会追究,不过我们杀了你们的人,杀了也就杀了。杀福大命大的便是杀了,杀云裳仙府的也不会有何不同,大不了事后再和颜悦色的向你道个歉。
这并非龟丞相有意暗示或者示威,而是纯粹出自真心实话实说。曲芸对它的态度也没有多想,这就像是不同世界间的文化差异,在拉马克游戏中她已经见多了。
动物王国就该有动物王国的样子。简单,直白,实话实说,对生死泰然处之。残酷,而又和谐。
仅仅表世界那么一颗弹丸地球,不同国家间的文化差异都足以挑起战争。若是非要强求诸天万界的生灵都遵循你地球人类的三观礼仪,那估计在游戏世界也活不了多长了。
仅凭披毛犀的一击,但凡是游戏中的强者都可以看出它的实力绝对在初开阶以上。正如曲芸所料,这场游戏的第三方势力绝对不可力敌。
而她之所以要求龟丞相的护送以及与对手的隔离绝非是怕了福大命大。而是出于这场游戏的规则,她有把握兵不血刃地全灭敌方:
刺客,侦探与律师(c类团队竞争型)
胜利条件:帮助团队的委托人证明是它杀了国王。
胜利奖励:450点数。
一个极其简单,连惩罚机制都不存在的规则。
越是这样的规则,往往意味着越危险的游戏世界环境。曲芸印象中先前有过几次没有失败惩罚的先例,其中大多带有不言而喻的后果,比如被永远留在一个极度不适合生存又完全没有指望获救的环境中。
至于这次的情况,看一看惑影死亡的原因,凶手的实力以及第三方势力之后的态度就可想而知。对于来自人类世界的应选者而言,这是一个步步雷区,且不知不觉中踏错一步便会尸骨无存的游戏世界。
龟丞相口中历史预言里会发生的大事件游戏规则已经说明了:国王会被杀。而规则中需要曲芸她们做的事情就有点意思了。并非阻止行凶,并非找出真凶,甚至也不是帮凶手脱罪,而偏偏是帮凶手证明他是凶手这件事。
规则没有让她们去刺杀国王,而国王会死。这就说明此时此刻已经有人在谋划者刺杀国王的事情了,而这件事情板上钉钉会成功,毕竟还从未听说过拉马克游戏的规则曾经出现过因为玩家干涉而导致规则不成立悖论的情况。
而之所以需要“帮”凶手证明他是凶手,那就说明要么有一群人抢着当凶手,把别人行的凶往自己头上忽悠冒名顶罪;要么就是杀死国王这件事会带来一定的利益,而它远超过弑君所需要承担的后果。
更可能的就是两者并存,不然也挺难解释为什么会有人去争抢弑君之罪的。毕竟见过有人抢着杀人,可从没见过有人抢着认罪。即便是不同世界不同存在之间恐怖的文化差异也不能逾越逻辑常理啊。
总之游戏规则一定有会合理的解释。无论如何,这里是动物王国。哪怕像法定杀死国王的人可以取而代之这种神奇的丛林法则在这里通用不也是很正常的事情么?
进入游戏后,然后那一瞬间想到的诸多思绪让曲芸嘴角勾起一抹微笑。
就像蓝色空间号的诡异生态环境相当于生存精英团的主场一样,这场名为“刺客,侦探与律师”的游戏绝对是曲芸的大主场。
无可撼动的第三方实力基本消除了以力破巧的可能性,而游戏中从过程到目的每个环节都充斥着阴谋与布局的余地。规则注定这会是一场智力,胆识与口才的博弈。
可以说,霍鑫?要那位老板花费点数指定与云裳仙府对战,打着算计曲芸的主意,却单单因为这游戏规则就变成了纯粹的送死。
这甚至可以理解为拉马克游戏“绝不会有必死之局”原则的一个空子。系统不会把冥渡阶的新人与点光境的强者送上一个擂台,也不会把专攻射击的玩家与进化出鱼类变异的敌人一起丢进深海。
但是一个在表世界连战术游戏都没玩过的上班族却完全有可能和一个身经百战的将军被丢进实力相当对垒的两军之中彼此博弈。按米莎的话说,这样的情况充满许多变数,并非只有指挥部队从正面战场击溃对手这一条取胜途径。
当然,系统有系统的判断标准,但任谁都会清楚上述两位玩家的下场会是如何。
如果不是忧心于蓝枫的情绪,曲芸在进入游戏后看到规则的那一刹那都已经要开始期待那位老板的表现了。毕竟这是她最喜欢的游戏。
云裳仙府一行人很快被龟丞相带到了袋獾王子的会客厅。而这头老龟在对王子作揖后立刻便要带着卫队退走,一个人也不打算留下。
这些拟人化的动物们简单而直接,却绝对不傻。龟丞相不可能天真到相信这些陌生人对王子殿下绝对安全,所以很显然,以袋獾王子的实力面对她们这些“异界贤者”并不需要卫兵。
“龟丞相,”与王子互相见礼后曲芸叫住跟在卫队最后正打算要出门的龟丞相问道:“你们这里有个体