就算拿下了松林峪南侧的高地,失去装甲力量的牙氏族,也将彻底丧失攻打青石县的能力。
除非他们愿意投入近万的兵力,并承受数倍甚至十数倍的伤亡。
然而……
就算他们的首领有这个魄力,那些欺软怕硬的掠夺者又有那个胆量跟么?
高伤亡的结果必然是高厌战。
说到底,他们既不是三年一批的克隆人,也没有接受过“精神阉割”手术这类黑科技的改造,甚至就连最基本的战争理由都不过是为了劫掠。
能将一群无组织无纪律的恶棍团结在一起的,唯有连续不断的胜利以及战利品。而胜利的脚步一旦停下,这座看似坚固的堡垒,用不了多久便会化作一盘散沙……
戴在胳膊上的v屏幕中,闪烁了一行弹窗。
【任务:坚守松林峪南侧阵地(已完成)】
【简报:士兵们,你们用血肉之躯挡住了牙氏族的坦克,挫败了他们狂妄的计划!现在我们的敌人已经失去了全部的坦克,没有装甲保护的他们就如同被拔去獠牙的豺狼,再也无力染指我们的领土。
你们已经光荣地完成了任务,新联盟的反攻将在两小时后开始,现在请返回后方休整……
】
【支线1(可选):炸毁补给,前往撤离点休整。】
【奖励:“银盾牌”勋章,战争分数由存活人数决定。】
【支线2(可选):战斗至最后一刻。】
【奖励:“金盾牌”勋章,战争分数由击杀数决定。】
看着v屏幕中闪烁的文字,边缘划水咧了下干裂的嘴角。
说起来,银盾牌他好像已经拿过一个了。
金盾牌的成就到现在还没有人解锁过。
眼中渐渐燃起了战意,边缘划水将语音切到了指挥频道,大声喊道。
“各小队汇报伤亡!”
整齐划一的声音从耳机里传来。
“a1队剩3人!阵亡7人!”
“a2队剩4人,躺了6个!”
“……”
三组三十支小队,被打没了十支,其余大多凑不齐满编。
先前和掠夺者交火的时候,整个阵地就如同绞肉机,前面的人倒下,蹲在防炮洞里的人立刻顶上,光是迫击炮阵地就换了三批人,不少机枪旁边更是歪歪扭扭的躺着一片尸体。
这其中有敌人的,也有自己人的。
“还剩下102人……”
清点完人数,边缘划水不禁咋舌。
整个兵团总共就300人,被打没了198人,还差两个就减员三分之二了。不少人虽然还活着,但也就能吱个声的程度。
像是体质系的玩家,就算肠子掉出来了,也不会立刻死掉,甚至塞回去了还能爬起来继续开枪。
“这下可真特么成死亡黑车了……”
默默合计了剩余的补给。
边缘划水沉思了片刻,切到全体语音,站上防炮洞的土坑顶上,面向兵团的弟兄们大声喊道。
“兄弟们!我们的任务已经完成了!”
“现在,指挥部给了我们两个选择,一个是放弃阵地,炸毁补给,前往撤离点修整。”
“或者——”
顿了顿,他环视了队友们一眼。
“战斗至最后一刻!”
这个问题似乎显得有些多余……
后方离这里足足有十公里,两条腿跑回去哪有死回去快。
死亡惩罚?
不过三天而已。
序列进度?
一场战役的经验也升不了级。
《废土ol》与传统有着本质上的不同,序列等级并非是这款游戏的全部,甚至在整个游戏内容中只占很小的一部分。包括贡献点、银币、地区声望、职业等级、技能熟练度……甚至是看不见的好感度,都能够成为拉开战力差距的因素。
除了角色等级之外,在这个近乎百分之百拟真的虚拟世界,还有更值得追求的东西。
追求生还率的玩家,一开始也不会站在这里。
而既然选择站在同一条战线上,无不是因为志同道合。
他们有着近乎相同的游戏理解——
死亡!
才是这款游戏的常态!
“撤个鸡儿!谁爱撤谁撤!”
不知谁先喊了一嗓子,很快阵地上便是此起彼伏的喊声。一双双瞳孔写满了燃烧的战意,没有一个人畏惧,更没有人胆怯。
“跟那帮狗东西拼了!”
“永不撤退!”
“决战!!!”
“向管理者献上忠诚!”
“等等,你刚才说了忠诚!”
“嗷嗷嗷!”
玩家们陆续戴上了防毒面具,给步枪插上了刺刀,没步枪的则掏出了工兵铲,放在趁手的地方。
震耳欲聋的吼声在阵地上