包括不限于封锁或增添一部分记忆,更改游戏的初始条件,以及设定下一次游戏开始的时间等等。
重置游戏的准备工作完成之后,形态形成场将重新匹配“另一个β宇宙”,并从相似的时间节点上选取另一批玩家参与游戏。
而对于之前的那些玩家来说,不会有第二次封测了,《废土ol》会直接从他们的世界消失,只有玩过的人和云过的人才会记得。
不过除了损失一些乐子之外,他们也没有别的损失,甚至没有证据能证明他们曾经玩过一款名叫《废土ol》的游戏。
以上便是计划的α部分,主要负责搭建游戏的“服务器”,由α复制体负责执行。
至于β部分,则是负责从另一个还没有把路走窄的年轻宇宙弄来新鲜的“意识体”,设法让他们扮演“玩家”这一角色。
接下来的发展也正如楚光先前猜测的那样,这位“教授”即将干一件连观察者都被吓了一跳的骚操作——
在留下了名为α的复制体之后,这家伙打算以自己为媒介,将自己的思维射向繁荣纪元之前的自己!
就像观察者将自己的投影分散到无数个宇宙一样,他将以凡人的身份挑战虚空,借助形态形成场的力量向所有他存在过多元宇宙展开他的投影!
从而修正他对这些宇宙造成的影响!
从某种意义上来讲,他或许是这片废土上唯一能干成这件事情的人。
毕竟在那个遥远的纪元,绝大多数人的爷爷都还没有出生,就算想把自己的思维发射回去也找不到可以发射的目标。
哪怕是生命长度仅次于他的大裂谷首席,也只不过是繁荣纪元末期比较能活的某个大人物而已。
无论他想带多少人回到那个繁荣统一之前的古老纪元,他自己先走一步都是必须的。
“……α复制体激活之后,您的意识将通过形态形成场技术发射到2014年夏季。即,您与观察者初次接触的时间节点,并在复数个平行宇宙产生复数个保留完整记忆的‘β裂变体’。”
“按照计划第一阶段,β裂变体将利用繁荣纪元技术在旧纪元重建404号避难所的镜像——‘404-β号避难所’,并制作3000份克隆体容器以及形态形成场装置,用于接纳404号避难所全体研究员发射的意识信号。”
“计划第二阶段,‘404-β号避难所’将以影子机构的形式在平行世界展开活动,利用包括不限于光学隐形、全息伪装、电子战入侵等一系列领先技术,向获得封测资格玩家发放基于碳纳米技术制作的形态形成场接收终端,并在玩家附近部署远程充电设施以及信号接收基站。”
“第三阶段,判定条件:玩家第一次登录,形态形成场运行状况良好,与404号避难所本部连接稳定。如果游戏顺利进行,‘β裂变体’将全力负责游戏幕后运营工作,包括不限于利用尖端技术对旧纪元主要政权以及管理机构施加战略误导等影响。推荐使用方案:利用远超当前时代的技术伪装成第三类接触现象。”
“备注:如果游戏失败导致连接丢失,β裂变体将执行清除协议,从β宇宙抹去‘404-β号避难所’存在的痕迹,包括回收游戏头盔,灭活已生成克隆体,销毁文件资料以及固定设施,以减小对该平行宇宙扰动等等。”
“第四阶段,判定条件:404号避难所b5层解除封锁。β裂变体职责解除,‘404-β号避难所’管理权限将移交404号避难所代管,后者同时负责对愿意返回α宇宙的‘已转移避难所居民’进行接回……”
那温和的电子音还在继续播放,而愣在原地的楚光却还在消化刚才听到的那庞大的信息量。
玩家所在的世界……居然存在着404号避难所的镜像?!
而在全球多个地区引发大停电的其实是404-β号避难所的“影子干员”?!
包括游戏头盔,也是他们神不知鬼不觉放到玩家的家门口乃至寝室桌上。
虽然有点意外,但这么操作似乎也挺合理。
过于先进的技术确实和魔法没什么两样,甚至比魔法更像魔法!
尤其是对于处在信息技术早期的地球而言更是如此。
2014年的地球别说是生成式ai,连神经网络学习都处在早期阶段。
那个β裂变体甚至都不用自己搭建一套物流系统,直接用黑客技术对现有物流系统进行骇入和篡改就能完成跨区域投送了。
时间上也不是什么大问题,预约玩家其实已经标记了潜在客户,而刚开服的时候总共就那么几个潜在用户,有些太奇葩的还被主动排除了。
对于在现实世界提前埋伏了数年的“幕后黑手”来说,提前埋伏在几个用户旁边故弄玄虚简直不要太容易。
事实上,遭遇比较离谱的也只有夜十一个人,头盔直接当面扔在了寝室桌上,而狂风和方长他们的头盔不是在车库和家门口就是在单位的办公桌上,这其中已经有很大的操作空间了。