见到也很正常啦, 我也是听别人说的, 大多数称号都是游戏初期发放的,比如初次踏入某片高级领地, 第一位击杀某精英boss,就可以获得对应称号奖励。还有击杀xx种不同种类的魔物,就能触发, 但据说条件都很刁钻,一般玩家根本达成不了。”
“那种水平的玩家, 应该都聚集在游戏地图上那些排名数一数二的超强领地里,闲着没事也不会往我们这边晃悠,碰不到也是理所当然的。”
“越到游戏后期,未解锁的称号就越少,很多时候都是玩家正常游戏的过程里,阴差阳错触发某样条件,这才能意外获得一个。”
赵思语十分健谈,虽然她等级不算多高,但比起自诩“生活玩家”的舒墨,知道的情报还是要稍微多一些。
“而且我听说,游戏内的称号都是唯一的,也不知道骆奕这个是不是这样。”赵思语说。
在她的游戏经历里听说过的最奇怪的一个称号,是在那名玩家杀死了3000头史莱姆后得到的。
——【冷酷无情的史莱姆杀手】。
羞耻得那位高级玩家根本不好意思佩戴。
一旦戴出去,岂不是全世界都知道他不敢去高级区练级,只敢待在新手区欺负史莱姆了?
而且还硬生生地靠着杀这些黏糊糊的小果冻,在杀了十年后成功晋级为了高级玩家……
赵思语一提起这件事,就回想起那位玩家的糗样,乐不可支。
舒墨听得专注,默默记下了这些系统还没来得及告诉她的游戏小细节。
半晌,骆奕终于将话题拉回去,“其实我也没想到收集料理图鉴,竟然还能解锁对应的称号,想着老板你可能还没发现,所以就想说来跟你说一声。看这个称号,应该还不是唯一一个。”
既然有新人称号,那应该就会有对应的什么料理达人、烹饪大师之类的吧?
骆奕心中萌生出一种继续解锁图鉴、尽快将称号收集齐的冲动。
烹饪大师看着还能稍微帅气一点,这亮瞎眼的“料理新人”真的戴不出去啊!
头顶一个金光闪闪的菜鸟头衔,想想都觉得尴尬。
她又是幸福又是苦恼地叹气。
舒墨见两人完全不怀疑,也就放心问了,“这称号除了看着炫酷一点,还有别的作用吗?”
“有。”骆奕点头,“我在拿到的同时,系统提醒我获得了一样奖励。”
奖励内容是两项附加能力。
一是【烹饪时出现“精品”品质料理几率+5】。
二是【生命值+5】。
两样都是永久能力。
换句话说,一个称号就相当于一个长期buff,或者说一件不占用装备格的绝世神装。
说话时,骆奕已经噌噌将那【初出茅庐的料理新人】收了回去,“我也是在拿到称号之后才发现,原来不用佩戴——将称号亮出,也同样可以获得能力,同时最多可以装备三个称号。”
从这个角度来说,舒墨没见过有人戴着也很正常。
就比如此时,虽然骆奕已经解除佩戴,但因为背包内的称号还是装备状态,所以头顶的血条后面就多了一小截附加血条,闪着莹润的白光。
她已经试验过一次,收到伤害时,会优先消耗称号带来的额外生命值,然后才是骆奕自己真正的血条。
如果说第一项能力还仅仅是让骆奕感到微微的喜悦,那这第二项增加生命值的能力,就真的让她喜出望外了。
血条越长,生存能力就越强,遇到危机时的存活概率都比别人高上一些。
如果不是因为职业要求,所有玩家在心底里,应该都是想像舒墨一样穿上一身防御装,把自己打造得像个移动堡垒一样的。
看着多有安全感啊。
可无奈,因为职业、等级、装备的不同,玩家们的血量参差不齐。而游戏内根本就没有可以直接增加血量的装备。
哪怕是最强的装备,也仅仅是能增强防御力,让血条掉得不那么快而已。
这么一对比,一下就能看出这称号附赠的能力有多么好用了。
骆奕思索着,“如果之前的那些称号也有相同的作用,那也难怪游戏初期有些玩家们就拉开了差距呢。”
既然有增强生命值的效果,肯定也会有增强力量、智力、敏捷的效果。
也许正是因为有这些额外增幅奠定基础,那些玩家才能一路坐到如今世界排行榜前排的大佬位置。
她觉得自己发现了真相。
再看看自己的称号,顿时有些心潮澎湃。
她的实力不够,当不了开荒队,很难和别人竞争击杀魔物的数量,也想不到一连杀死3000头史莱姆这种骚操作……
但那不代表她就没有自己的长处。
她一样有可能凭借自己的料理手艺,守护自己和家人朋友在游戏里宁静度日,不是吗?
舒墨看着骆奕的表情,对她心底的想法猜到几分。