定期的浇水完毕,小人又做了个收枪的姿势,搭了下帽檐,挺胸抬头,酷酷地转身回去了。
房门啪嗒一声关上。
许瑞希这时才回过神,她看得目瞪口呆,“这也太有意思了吧。”
“听那个大姐姐说,小人每隔一段时间都会出来浇一次水,花朵看起来就会一直很漂亮了。”茉茉认真地说,一边指了指儿童等候区的工作人员。
许瑞希忍不住又瞥了一眼那座小木屋。和旁边高高的花枝相比,它显得那么不起眼。可在目睹刚刚那一幕之后,恐怕谁都无法再忽略这些藏在暗处的小机关了。
虽然知道这只是园区设计的机关,但做得实在太真实了,让许瑞希觉得自己好像真的无意间闯入了像素小人国,看见了他们的日常在眼前活生生地上演。
她相信不止是自己,恐怕大多数人都会忍不住想象,除了这定期的“工作”之外,小人平时生活在小屋里,都会做些什么?
“还不止这个呢!”昊昊挥了下手臂,兴奋地讲述他刚刚看见的,“这盏灯也是小人点亮的。”
末日游戏内天气变化很快,方才过了午后,天色忽然转阴,乐园上方浓云密布,光线暗下来,于是园区内就点亮了几盏路灯。
水上乐园极其注重不同主题园区的风格,在路灯这种细节设计上也会加以区分。比如设定为原始丛林的丛林探险区,路灯就被做成了火把样式,点亮后火焰翻腾,摸上去却是凉的,不用担心调皮的小孩被烫伤。
“点亮路灯……”许瑞希转头看了眼一旁的路灯,是很常见的复古煤油灯设计,似乎并没有什么特殊。灯罩笼着灯芯,火光稳定明亮。
但下一秒,灯光忽然暗了暗。
许瑞希眼睁睁看着路灯顶端忽然打开一扇小门,两个像素小人拎着工具箱、扛着一把梯子走出来,齐心协力掀开灯罩子,哼哧哼哧爬进去。
他们熄灭那盏煤油灯,然后拿出大剪刀,咔嚓修剪两下里面的灯花,灌满灯油,这才重新将路灯点亮。
经过这么一番调整,灯光又重新恢复原本的亮度。
他们拍拍手上的灰,又扛着梯子和工具箱走了,临走前还不忘咯吱关上灯罩。
许瑞希:“???”
这也行?
像素世界的路灯竟然还有点灯人!
难不成这里的园丁、修理工、清洁工等等职业,都是由小人们客串扮演的吗?
她忽然回想起昨天乐园修建的时候,看着像素小人们一个像素块接一个像素块,飞快将整个园区叠起来时的震撼。
其实无论浇花也好,点亮路灯也好,原本根本无需做这么复杂的设计的。绝大多数游客根本不会注意到这些细小的劳动。
就像他们原本,也并不会将园区的主题背景设定当一回事一样。
可老板偏偏就是做了这样的设计。
将固定的洒水装置改成了让小人抱着龙头亲自出来浇花,给原本只需半秒就能点亮的路灯增添了一整个完整的动画演出……
劳心劳力,却也更符合像素世界的设定了。
毕竟,这里本来就是一个魔法成真,游客与小人共存的神奇国度。
因为知道有这样的设计,于是,原本只道寻常的一草一木也都变得值得留意起来。
偌大的园区顿时变得充满惊喜。
游客们在游玩过程中无需去特意寻找,可在偶然间发现时,却会有种不经意的惊喜,就好像乐园对玩家们的好奇心所施与的小小奖励。
许瑞希完全可以想象,以后哪怕自己来三刷四刷,甚至玩更多次,都可能不断有新的发现。
正是因为老板这样用心,完全没有敷衍了事,才能让玩家们时刻保留新鲜感,永远充满期待。
她不禁有些感慨。
再低头看长椅上的三个小朋友,他们拿着叉好的西瓜,心不在焉地吃着,目光却还专注地盯着花丛,就等小人下一次出现。
怪不得小易刚才说没等多久,有这么有趣的东西可以看,时间如流水,飞快地就过去了。
许瑞希回想起自己小时候,一部喜欢的动画片可以看无数次,这小人浇花的场景,不比动画片有趣一万倍?
难怪他们看多少次好像都不会厌倦。
她坐下来,陪三人一起等小队剩下的人滑下来,一边又看向花丛,心里忽然一动。
老板将儿童等候区设置在这里,难道也有让孩子们借此打发时间的意思?
仔细回想,乐园的不同园区虽然风格鲜明,却也做了很好的融合,不会让任何一个群体在某一园区感到无处可去。
儿童乐园为等待的家长做了休息的足浴池,相对的,全是刺激设施的像素世界就为孩子们提供了在眼前“上演”的童话剧场。
当真做到了老少咸宜,不偏不倚。
园区考虑得周到,游客们结伴来时也不容易因此发生争执,体验在无形中就上升了。
“这才